“不愧是大佬,连速度都这么快。”
秋夜见兰消失了也不多想,反而兰说的话让秋夜忍不住好奇,只需要摇摇铃铛就会出现,真的有这么神奇的么。
秋夜提着那个圆圆的小铃铛到眼前看了看。
圆滚滚的,这也没啥特别的地方吧!不可能装了个迷你的GPS定位仪器吧,这游戏的科技树也没这么发达啊。
秋夜尝试着摇晃几下,预想的铃铛声并没有配合的响起,这更加深秋夜的好奇心,白皙的小脸蛋瞬间凝重了起来。
“大佬总不能是那种言而无信的人吧,或许这玩意有什么特殊被动技能,等到了合适的时机才会发动。”
这样想着秋夜便豁然了,毕竟是大佬嘛,给的东西很特别也是正常的,说不定这还是一个高品质的装备,只是自己看不透而已。
虽然错过了那把看起来就很值钱的匕首,但这大佬的人情更是值钱,毕竟在关键的时候或许这个人情能够保住自己一命,又或者让大佬施舍一点她身上高端装备的“边角料”也好啊,全球排名第一的玩家,值钱的东西肯定一大堆,毕竟实力摆在那里,前期的优良资源她一人起码就占了一大部分都不是没有可能的事。
“现在还是先去接苏珊回去完成这鬼新手任务吧,不过这虚拟网游的策划真的是脑袋被驴踢了,不然也不能给出这样的新手任务难度,还好咱有两把刷子,才侥幸完成了任务”秋夜暗地里数落一顿后,就重新整理了一下斗篷,将美若天仙的外貌好好隐藏起来后,就离开了这个危机四伏的地方。
等到回到了那个偏僻隐蔽的山洞中,秋夜发现苏珊正一脸乖巧地待在里面,看起来是真的有好好听从自己的嘱咐,秋夜心中忍不住为苏珊加分。
真是一个乖乖的小女孩啊!这么懂事天赋还如此卓越,长大以后肯定是个温文尔雅的女强人,即使是游戏NPC也会随着时间的推移而有所成长的吧。
秋夜走向前还一直点着头表示对苏珊的赞美。
“夜姐姐你回来啦!真的是太好了!人家还以为你出事了呢~”苏珊看到秋夜后就奔跑向前一把抱住秋夜那纤细到可盈盈一握就能满怀的腰肢,喜极而泣地说道。
“这不是当然的吗!你夜姐姐我可厉害着呢,怎么可能会出事,你就放心好了。”秋夜轻柔地抚摸着苏珊的小脑袋,安慰着苏珊。
“嗯!夜姐姐是最棒最厉害的!”苏珊像是一只小鸡仔啄着稻谷地点头,甚是呆萌可爱。
瞧!这种乖巧懂事嘴巴又甜的小女孩谁不喜欢。
“小苏删为什么嘴巴会这么甜,真的是,现在快带上啾啾跟夜姐姐一起回去吧!”秋夜忍不住玩弄苏珊那可爱的小脸蛋一番,揉捏她那红扑扑的小脸蛋,“要不然的话你的爷爷可就要担心坏了。”
“嗯!苏珊都听夜姐姐的,苏珊最喜欢夜姐姐了!”
“知道了,夜姐姐也喜欢小苏珊哦,谁让小苏珊这么可爱呢!”
秋夜想都没想就脱口而出了,完全没把苏珊的告白似的发言当做一回事,只是单纯的认为苏珊对自己的喜欢只是因为感激而产生的普通喜欢,并不参合着任何爱意。
谁会认为这种看起来就很天真单纯的小女孩会懂得恋爱这种东西呢!她秋夜可不傻,凭借多年复杂的人生阅历可以说只靠观察别人细微的表情动作和眼神的变化就能清楚的看出对方可能是一个怎么样的人。
而且辨别的基本上都是自己所观察出来的那种结果,这种察言观色的本领因为让秋夜曾经避过了很多的危险所以也变得越发的熟练,形成了一种见人就自动触发的能力。
“真的吗?夜姐姐!”苏珊的美眸闪现了一道星光,激动地追问道。
“真的~快点去吧小苏珊”
“是!夜姐姐。”苏珊一把抓起啾啾后,就转头挽上秋夜的手,便主动将自己一只如凝脂般的手的五指和秋夜一只手的五指紧扣在一起,微笑着看向秋夜。
秋夜对此只是微微地瞥了一眼,并没有太在乎,这不过是小孩子喜欢牵大人的手谋求安全感的本能罢了。
并且苏珊的玉手摸起来也软软滑滑的,就像丝绸一样丝滑,甚至是轻轻一捏就可以捏出水来的程度,还有一股暖流温存在手心中,很舒服,所以秋夜并不反感,反而还有点享受毕竟这可是女孩子的手啊!
————————
圣佩格拉村的村长家前。
安德鲁看见两人的归来,瞬间老泪纵横,稳实握住拐杖的手此刻止不住的发颤,泣不成声。
“爷爷我回来啦!”苏珊不舍得松开秋夜的温暖手心,只是激动兴奋地向她的爷爷挥手打招呼。
“诶……回来就好……”安德鲁抹去那皱巴巴脸上的眼泪,强露出一股沧桑释然的笑容。
而秋夜也如意地看到了新手引导任务完成的提示。
[系统温馨提示:新手引导任务已完成,获得经验:100 铜币:50枚 成长值:10 ]
[解锁痛觉调整功能、详细技能界面查看和升级功能、综合属性点分配功能,以及赠送一次“幻想奖池”的抽卡机会。]
【经验值已到达:80%(随着等级的提高所需的经验值也会成倍提高),每次升级都会提高生命值、攻击力、魔力量的数值上限,以及获得对应的成长值】
【玩家现如今总资产:50铜币 0银币 0金币(铜币与现实货币兑换比例为1:1,100铜币等于1银币等于现实中100元,1金币等于100银币)】
【可分配成长值:14(成长值用于对玩家技能的升级)】
【痛觉现已可调整(玩家目前痛觉程度为100%,最低调试值不可低于50%)】
【技能界面详细查看和升级功能已开放(可自行打开系统面板查询)】
【综合属性】(属性初始值示个人综合能力而定)
创造:3(用于自创或特殊招式地开发创造)
气运:1(有益事件的触发概率)
感官:3(五官的运用得到强化)
声息:1+3(数值越高越会使人的存在感降低,斗篷等遮蔽性装备也可降低存在感)
悟性:2(对某种带有学习性质的事物有独特地见解和学习效率)
精神:4(增强玩家对意志地掌控能力,可减弱精神层面的不良状态影响)
力量:1
亲和:5(提高生物{囊括玩家}对玩家的好感度,负值的亲和度会引发生物的厌恶,会标示红色的恶人标识)
普通正常人属性初始值均为一,极限属性值为二十,极限可被突破。
【“幻想奖池”一次抽取机会待使用】
一连窜的系统信息接连弹了出来,秋夜不由得有点小兴奋,新内容的出现总是会让人觉得这个虚拟网游很有可玩性,给人于眼前一亮的新鲜感,会有让人继续玩下去的欲望。
通过这些系统信息的判断,秋夜懂得了经验值,对于一个玩家的发展上限是至关重要的,等级高就代表着玩家的基本战力高,不是技巧上带来的强大,而是面板上带来的原始纯粹的强大。
还有就是游戏中的货币与现实货币挂钩的功能不得不让秋夜疯狂,外界看起来秋夜很平静,但内心里其实早已在手舞足蹈了。
就按这次任务的所得铜币来说,虽然过程有些许的困难与艰辛,不过居然可以凭借游戏赚得50块,这种好事哪里还有这么多啊!
秋夜决定在于苏珊和村长告别时再提现试一试真假,希望不要是那种还有条件才能提现的东西,就比如说是看几个长达60分钟中间还不能有任何间断的小广告或邀几百个好友之类的坑逼条件。
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